TÉLÉCHARGER SAUVEGARDE PARASITE EVE 2

Il sont très facile à battre cherche à fonds sur ce forum ya messages qui traite de ce sujet avec de très long et bon poste de moi. Dirigez vous maintenant la petite fille a disparue, ouvrez le coffre il contient une nouvelle arme, maintenant retournez a la salle. Entrez et ouvrez le tiroir supérieur et récupérez une clé ; puis le placard supérieur, vous y trouverais une armure. Comment peut t’on faire ça? Vers de terre géants: Une fois dans le couloir vous verrez Daniel avec un petit garçon, scène suivis d’une séquence automatique. Mais même en trichant le boss de fin il est chaud!!!!

Nom: sauvegarde parasite eve 2
Format: Fichier D’archive
Système d’exploitation: Windows, Mac, Android, iOS
Licence: Usage Personnel Seulement
Taille: 41.81 MBytes

Il sont très facile à battre cherche à fonds sur ce forum ya messages qui traite de ce sujet avec de très long et bon poste de moi. Vers de terre géants: Sortez de la pièce en haut à droite puis prenez la porte à votre droite et récupérez 4 objets. Pour bien saisir l’histoire, un petit rappel de biologie cellulaire s’impose. Et si je fais référence au film,il parle d’un bébé

Parasite Eve — Galerie — Astuces. CD1 — CD2 Disque 1.

Ainsi vous aurez plus de points bonus à la fin d’un jour. Cette astuce est risquée, mais le jeu en vaut la chandelle. Un personnage vous demandera avant de renommer votre meilleur arme et votre meilleur gilet. Vous commencez une nouvelle partie, mais un nouveau bâtiment est apparu: Il comporte 70 étages, avec un boss tout les 10 étages et Eve au dernier, pour admirer la vrai fin.

Sachez que c’est dans cet endroit que se trouve les meilleures armes. La vous pourrez lui donner un nom de votre choix, puis dirigez vous vers les portes puis vous verrez l’opéra et l’intervention de Melissa Pearce qui crée un véritable carnage dans la salle. Après la scène montez sur la scène pour votre premier combat contre Eve alias Melissa Pearce. Une fois Eve battue Aya a un flash-back de son enfance. Quand elle reviens a elle, aller sur la gauche.

Il y a un énorme trou sur le plancher descendez en prenant la première option. Arrivée en bas vous ferez une rencontre bizarre puis vous arriver dans un couloir avec de nombreuses portes.

Les 3 premières sont fermées a clé. Avancez dans le couloir la vous entendez un cri de rat suivi d’une scène qui montre la mitochondria.

Les effets sur le rat sont monstrueux. Maintenant il va falloir tuer ce rat mutant. Le rat tire 3 boules de feu avec sa queue elle sont facile a éviter.

La vous avez accès aux 2 premières portes de ce niveaux. Dans celle de droite vous surprendrez un artiste d’opéra aller ouvrir le placard du fondet recevez 6 balles pour vos armes.

Ignorez les corps sur le planché et sortez de la pièce. Allez a la 3e porte en bas sur le cote gauche du couloir. Vous pouvez bouger les vêtements accroches a l’arrière de la pièce ce qui libère un perroquet qui s’envole mais c’est complètement inutile, sur le bureau vous verrez un point rouge c’est un téléphone pour sauvegarder la partie.

Sortez et allez à la porte a gauche. Tandis que vous vous rendez a cette porte il ce peut que vous rencontrez des rats mutant mais il sont comme le premier facile à tuer avec 13 HP chacun. Une fois que vous êtes dans la pièce ouvrez le coffre et recevez une arme, aller dans le coin de la pièce a cote de l’armoire la vous pouvez casser le mur et accédez ainsi a une pièce secrète, ouvrez le coffre et recevez une armure les objets contenus dans les coffres peuvent changer d’une partie a l’autre.

Maintenant que vous avez la clé vous pouvez ouvrir la porte principale du couloir. Mais retournez a la pièce ou le perroquet c’est envoler et sauvegardez votre partie. Maintenant vous pouvez ouvrir la porte principale a l’intérieur Eve joue du piano suivi d’une scèneprès pour une nouvelle bataille avec elle. Après le combat avec Eve Aya a un autre flash-back.

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Quand elle revient à elle Eve a disparue dans un trou dans le coin gauche de la pièce. Vous devez la suivre en prenant la première option. Vous avez atteint les égouts. Allez au nord et tuez tout monstre qui se présente se sont surtout des rats mutants et des grenouilles mutantesplus loin vous trouverez un coffre contenant une arme, continuez vers le nord jusqu’à ce que un événement arrive.

Après l’événement il y a deux coffres dissimules dans les coins, l’un contient une arme et l’autre une fiole de 45 HP. Puis poursuivez la petite fille mais ne ratez pas le coffre caché juste a la gauche de la porte vous y trouverez 6 balles. Dans la prochaine zone continuez à gauche, supprimez les 2 grenouilles, là il y a 2 bouton sur la gauche de la porte.

Le premier sert a ouvrir la porte ; le deuxième a sauvegarder le jeu.

Evazion : Parasite Eve Astuces

Vous rencontrez Eve encore une fois. Avancez vers elle et une séquence arrive. Maintenant vous allez affronter un nouvel adversaire.

Le boss des égouts: Parasihe d’abord la queue, il attaque avec des rayon vert, mais ils sont simples à éviter en manoeuvrant entre eux, une fois évités allez sur le côté ou derrière lui et tirez sur sa queue.

Topic Une sauvegarde ?

Maintenant vous pouvez attaquer la tête du monstre, il a une nouvelle ege Tirez dans la tête et continuez jusqu’à sa mort, une fois le boss des égout éliminé, vous vous retrouvez devant l’opéra.

La vous serez questionné par un journaliste. Un flic Daniel Bo Dollis arrive et frappe le journaliste trop curieux.

Une fois la séquence terminée vous pouvez sauvegarder dans le bureau.

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Allez dans le couloir et prenez la première porte à votre gauche. Retournez dans le couloir principal et prenez la porte a gauche. Vous pouvez partir de cette pièce une fois que Wayne a expliqué les améliorations des armes dès que vous trouvez des cartes blanches donnez-les à Wayne, puis choisissez l’arme que vous voulez améliorer.

Une fois dans le couloir vous verrez Daniel avec un petit garçon, scène suivis d’une séquence automatique. Une fois la séquence finie, retournez au bureau du chef de la police et parlez lui. Le chef fait une conférence de presse sur le carnage de l’opéra. Ensuite allez dans le couloir principal et entrez par saivegarde porte à double battant à droite et sortez du commissariat.

Une sauvegardf de New York apparaît, 3 padasite de déplacement.

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Aya et Daniel ont une conversation sur la direction à prendre pour aller au musé. Une fois arrivé, suivez Daniel jusqu’à l’entrée. Un vieux gardien alors vous permet d’entrer ; une fois a l’intérieur il ouvre la porte en fer qui verrouille la cage d’escalier et permet a Daniel d’aller en haut. Allez sur le bureau carré récupérer des infos puis sauvegardez à l’aide du téléphone sur le mur puis ; prenez l’escalier pour retrouvez Daniel.

En haut vous voyez Daniel et vous entrez dans un bureau, suivi d’une séquence automatique qui vous ramènera par la suite au NYPD. Allez à la salle de conférence parlez avecle chef de la police.

Le reste du voyage et automatique et vous arrivez a central park. Il ne peut pas entre. Vous rentrez donc seul, dirigez vous vers le téléphone si vous souhaitez sauvegarder.

Fouillez le coffre de la voiture de police qui est a côté du téléphone, en bas entre les arbres ouvrez le coffre qui contient 6 balles. Vous rencontrez quelques serpents sur la route, suivez le chemin et vous arrivez au zoo de centrale park. Maintenant rentrez et ouvrer le coffre a votre gauche a l’intérieur une nouvelle arme.

Continuez vers le nord-ouest, sur le mur du bâtiment à côté de la porte il y a un point de sauvegarde. Entrez et ouvrez le tiroir supérieur et récupérez une clé ; puis le placard supérieur, vous y trouverais une armure. Bougez la civière en direction de la porte, cela vous permet d’ouvrir la commode et de récupérer une nouvelle arme. Ressortez et allez tout droit jusqu’à une nouvelle porte, ouvrez-la avec la clé.

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Ressortez du bâtiment, allez à droite vous verrez une entrée allant vers une autre zone, mais ignorez-la et ouvrez le coffre caché derrière la colonne contenant 15 balles.

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Vous accédez àune autre zone du jeu, ignorez l’entrée du chemin et allez sur la droite vous serez dans une zone ouverte avec des bancs et des coffres ouvrez le premier pour 15 balles. Allez maintenant au sud-ouest, vous arrivez à une place, il n’y a rien d’intéressant ; continuez pour atteindre la zone prochaine.

Une fois les coffres vidés de leurs contenus montez sur le pont et retournez à la zone d’avant et montez vers le nord par le chemin en V jusqu’à une porte et entrez. Allez à droite et ignorez le chemin à gauche, en allant tout droit vous arrivez a petit théâtre en plein air ; à l’intérieur Eve flotte. Une fois la séquence terminée ressortez, vous verrez une petite fille qui hante vos visions suivez-la dans les coulisses jusqu’à Eve qui se sauve, poursuivez-la de nouveau sur le chemin par lequel vous êtes venue et prenez le chemin à gauche.

Vous serez dans zone où vous pouvez monter dans un petit pavillon où vous trouverez une cabine téléphonique pour sauvegarder votre votre jeu et un coffre dans le coin contenant 15 balles. Avant de repartir fouillez le pavillon et trouvez 2 coffres contenant 15 balles et une potion qui vous ressuscite lorsque vous mourez pendant les combats. Reprenez le chemin vous reverrez encore la petit fille. Vous arrivez dans un bois où vous pouvez atteindre le même point par différents chemins.

Suivez la petit fille et récupérez les contenus des différents coffres que vous trouverez. Ensuite vous arrivez a une zone avec de grands escaliers et un chemin qui passe entre les escaliers, prenez le chemin et ouvrez les 2 coffres sur la route les escaliers conduise au même endroit mais sans les coffres ; avec des monstres a la place des coffres.

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Sur le chemin il y a un téléphone où vous pouvez sauvegarder, plus loin vous rencontrez un nouveau boss. Vers de terre géants: Lorsqu’il n’en reste plus qu’un, il devient plus gros il se couche et balaye la surface du sol. Une fois les vers transformer en chair a pâté, allez à la prochaine zone où Eve flotte au-dessus d’un chariot suivi d’une scène et d’un combat contre Eve.

Eve a 2 attaque la 1, elle attaque avec ses bras, et la 2e elle s’envole et tire un laser, éloignez-vous le plus possible du tire. Après le combat débute plusieurs scènes automatiques, et c’est asuvegarde fin du 2e jour. Sortez de la pièce, une fois dehors, parlez a Konihiko Maeda qui travaille dans une université japonaise au département de pharmacologie.

Après le dialogue Daniel arrive en voiture, allez sur la gauche jusqu’au magasin d’armes. Daniel vous aidera a ouvrir la porte. A l’intérieur vous trouverez de nouvelles armes, un outil d’amélioration, une fiole, etc Retournez à la voiture de Daniel, parlez à Konihiko et à Daniel, dites ok la carte apparaît. Après avoir parlé avec Konihiko et Daniel vous pouvez paraiste. Prenez le couloir principal, parlez à l’homme sur le sol il vous donnera des balles. Retournez dans le couloir principal et descendez l’escalier et allez jusqu’à l’armurerie.